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Mar 12, 2023

Amnesie: Der Bunker

Es werde Licht!

Einer der bestimmenden Aspekte derAmnesie Spiele stolpern im Dunkeln herum und haben nur ein kleines Licht, um nach vorne zu sehen. Der neueste Eintrag in der Reihe,Amnesie: Der Bunker , ist keine Ausnahme, da die Hallen des titelgebenden Bauwerks aus dem Ersten Weltkrieg oft völlig stockfinster sein können und nur eine kleine Taschenlampe den Weg weist. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, Licht in die Anlage zurückzubringen, und zwar durch die Verwendung des Generators. Diese Maschine kann verwendet werden, um die Lichter und andere Geräte auf der anderen Seite des Bunkers wieder mit Strom zu versorgen und gleichzeitig die Navigation sicherer zu machen, da die Wahrscheinlichkeit geringer ist, dass das Biest sein Zuhause in den Wänden verlässt. Da es sich um ein so wichtiges Überlebenswerkzeug handelt, möchten die Spieler wissen, wie dieses Ding funktioniert und wie man es richtig verwendet. In dieser Anleitung wird den Spielern erklärt, wie das Generatorsystem in Amnesia: The Bunker funktioniert.

Der Generator befindet sich die Treppe hinunter im Verwaltungsbüro im zentralen Bunkerbereich. Nachdem Sie mit dem überlebenden Soldaten gesprochen und seine Pistole und Munition erhalten haben, gehen Sie zurück aus der Messehalle, um eine Tür mit einem Vorhängeschloss zu finden. Schießen Sie das Schloss ab und gehen Sie die Treppe hinunter, um eine weitere Tür mit einem roten Licht darüber zu finden. Hier finden Sie das Verwaltungsbüro. Dieser Raum dient während des gesamten Spiels als Speicherraum und ist ein sicherer Ort, an dem Spieler ihr Spiel speichern, die Übersichtskarte des Bunkers sehen und eine Gegenstandsbox zur Verwaltung ihres Inventars verwenden können. Direkt neben der Karte

Der Generator kann mit Strom versorgt werden, indem Kraftstoff hineingefüllt und dann der Hebel nach unten gedreht wird, um das System mit Strom zu versorgen. Treibstoff kann in zwei Formen vorliegen: zum einen in den regulären Treibstoffkanistern, die überall im Bunker zu finden sind, und zum anderen in Treibstoffflaschen, Glasflaschen, die mit Treibstoff gefüllt sind. Bringen Sie einen dieser Gegenstände zum Generator und rüsten Sie ihn aus. Gehen Sie zum Trichter und halten Sie die Zieltaste und die Interaktionstaste gedrückt, wenn das Bild des gehaltenen Gegenstands über dem Trichter erscheint, um den Kraftstoff in den Generator zu gießen.

Diese Flaschen können auch zur Herstellung von Molotows zum Verbrennen von Körpern verwendet werden. Für die Zwecke dieser Anleitung werden sie jedoch zur Stromversorgung des Generators verwendet. Im Wartungsbereich des Bunkers finden Spieler neben der Kapelle ein Treibstofflager, das den Spielern unendlich viel Treibstoff liefert, solange sie leere Flaschen in den Raum bringen und mit dem Ölfass interagieren, um die Flaschen mit Treibstoff zu füllen . Sowohl die Kanister als auch die Flaschen versorgen den Generator mit der gleichen Menge Kraftstoff.

Jede Kraftstoffflasche oder jeder Kraftstoffkanister fügt der Kraftstoffanzeige zwei Ticks hinzu. Diese Zwei-Tick-Addition wird zu der Stelle addiert, an der sich das Messgerät zum Zeitpunkt der Addition befindet, sondern zum nächsten zweiten Tick. Wenn ein Spieler beispielsweise Kraftstoff in den Generator einfüllt, während dieser leer ist, steigt die Nadel bis zum zweiten Tick an. Wenn ein weiterer Kraftstoffkanister hinzugefügt wird, wenn die Nadel beim ersten Strich nach unten geht, steigt sie beim dritten Strich nicht nach oben, sondern beim ersten Strich nach oben, da sich die Anzeige noch im Bereich der ersten beiden Striche befand. Dies kann strategisch genutzt werden, indem Spieler den Generator auftanken können, kurz bevor die Nadel ein Paar von Ticks kreuzt, um einen einzelnen Treibstoff in 4 Ticks auf der Anzeige des Generators umzuwandeln.

Wenn Spieler den Generator zum ersten Mal besuchen, finden sie auf einer Bank in der Nähe eine Taschenuhr. Diese Taschenuhr wird mit der Kraftstoffanzeige des Generators synchronisiert, was bedeutet, dass Sie beim Erkunden darauf zurückgreifen können, um Sie darüber zu informieren, wie viel Energie noch übrig ist, bevor alles wieder abschaltet.

Der aktive Generator ist im Spiel sehr wichtig, da er das Erkunden und Navigieren im Bunker nicht nur einfacher, sondern auch erheblich sicherer macht. Während es dem Monster im Spiel, das als „The Beast“ bekannt ist, möglich ist, die Wände zu verlassen und im Bunker zu patrouillieren, während der Generator aktiv ist, ist es weitaus unwahrscheinlicher, dass es die Sicherheit der Wände in Räumen verlässt, in denen das Licht an ist. Die einzige Möglichkeit für das Biest, sein Loch in einem beleuchteten Bereich zu verlassen, besteht darin, dass in der Nähe eines Lochs ein lautes Geräusch wie ein Schuss oder eine Explosion ertönt. Der Generator ist auch erforderlich, um bestimmte Ziele zu erreichen, beispielsweise den Arsenal-Code aus dem Kommunikationsraum im Soldatenquartier zu erhalten.

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